Public assets
Nitro 通过 public/
目录处理资产。
public/
目录中的所有资产都将自动提供。这意味着您可以直接从浏览器访问它们,而无需任何特殊配置。
md
public/
image.png <-- /image.png
video.mp4 <-- /video.mp4
robots.txt <-- /robots.txt
package.json
nitro.config.ts
Production public assets
构建 Nitro 应用程序时,public/
目录将被复制到.output/public/
,并且将创建包含元数据的清单并将其嵌入到服务器包中。
json
{
"/image.png": {
"type": "image/png",
"etag": "\"4a0c-6utWq0Kbk5OqDmksYCa9XV8irnM\"",
"mtime": "2023-03-04T21:39:45.086Z",
"size": 18956
},
"/robots.txt": {
"type": "text/plain; charset=utf-8",
"etag": "\"8-hMqyDrA8fJ0R904zgEPs3L55Jls\"",
"mtime": "2023-03-04T21:39:45.086Z",
"size": 8
},
"/video.mp4": {
"type": "video/mp4",
"etag": "\"9b943-4UwfQXKUjPCesGPr6J5j7GzNYGU\"",
"mtime": "2023-03-04T21:39:45.085Z",
"size": 637251
}
}
这使得 Nitro 无需扫描目录即可了解公共资产,从而通过缓存标头提供高性能。
Server assets
assets/
目录中的所有资产都将添加到服务器包中。构建应用程序后,您可以在 .output/server/chunks/raw/
目录中找到它们。请注意资产的大小,因为它们将与服务器包捆绑在一起。
可以使用 存储层 通过 assets:server
挂载点来寻址它们。
例如,您可以将 json 文件存储在 assets/data.json
中并在处理程序中检索它:
js
export default defineEventHandler(async () => {
const data = await useStorage('assets:server').getItem(`data.json`)
return data
})
Custom server assets
为了从自定义目录添加资产,您需要在 nitro 配置中定义一个路径。这样您就可以从“assets/”目录之外的目录添加资产。
js
nitro.config.ts
js
export default defineNitroConfig({
serverAssets: [{
baseName: 'my_directory',
dir: './my_directory'
}]
})
例如,您可能想要添加一个包含 html 模板的目录。
js
nitro.config.ts
js
export default defineNitroConfig({
serverAssets: [{
baseName: 'templates',
dir: './templates'
}]
})
然后您可以使用assets:templates
基础来检索您的资产。
handlers/success.ts
ts
export default defineEventHandler(async (event) => {
return await useStorage('assets:templates').getItem(`success.html`)
})